Timotius
3rd March 2000, 11:46
Ich hab mal versucht (versucht!!) alle beiträge durch zulesen und deswegen weiß ich nicht ob das hier schon jemand geschrieben hat.
Spione sollten wie normale Soldaten zu einem Dorf hintransporiert werden und ihre werten sollten, nicht so hoch, wie bei einem Streuner sein. Das er halt nur zum spionieren gut ist und nicht zum Kämpfen.
Wenn man dann mit seiner Armee auf einem Dorf steht sollte es das Feld "Spion intiegrieren" geben wo der Spion dann in dieses Dorf abgestezt wird.
Ein schlechter Spion mit wenig Erfahrung kann halt nur dir notwendigen Güter ausspinonieren aber ein guter Spion mit Erfahrung 99 könnte dann auch das Garnison ausspionieren.
Wegen dem enteckt werden:
Es müßte dann ein Gebäude geben das man mit Gütern aufbessern kann und um so besser um so schneller wird der Spion enteckt.
Dann könnte man , wenn dieses Spion abwehr Haus bis zum geht nicht mehr aufgebessert ist nicht mit einem schlechten Spion ins Dorf gehen und so weiter.
Ich hab noch viel mehr Ideen aber ich meinen Beitrag nicht so lange machen!
Timotius
Spione sollten wie normale Soldaten zu einem Dorf hintransporiert werden und ihre werten sollten, nicht so hoch, wie bei einem Streuner sein. Das er halt nur zum spionieren gut ist und nicht zum Kämpfen.
Wenn man dann mit seiner Armee auf einem Dorf steht sollte es das Feld "Spion intiegrieren" geben wo der Spion dann in dieses Dorf abgestezt wird.
Ein schlechter Spion mit wenig Erfahrung kann halt nur dir notwendigen Güter ausspinonieren aber ein guter Spion mit Erfahrung 99 könnte dann auch das Garnison ausspionieren.
Wegen dem enteckt werden:
Es müßte dann ein Gebäude geben das man mit Gütern aufbessern kann und um so besser um so schneller wird der Spion enteckt.
Dann könnte man , wenn dieses Spion abwehr Haus bis zum geht nicht mehr aufgebessert ist nicht mit einem schlechten Spion ins Dorf gehen und so weiter.
Ich hab noch viel mehr Ideen aber ich meinen Beitrag nicht so lange machen!
Timotius