Vollständige Version anzeigen : Ochsenkarren
BlackRose
24th July 2000, 00:27
Ich frage mich schon seit geraumer Zeit, warum ich meinen Armeen, die eigentlich zum Kriegführen gedacht sind, mit Holz beldaden muß, um es in ein anderes Dorf zu bringen ... besonder ist mir kürzlich der nachteil aufgefallen, als ich auf seltsame art und weise meine Söldner losgeworden bin ......
Daher frage ich mich, warum man nicht pro Dorf einen Ochsenkarren anheuern kann.
Kosten
4 Tiere
1 Siedler
50 Holz
2 Eisen
und sagen wir 25 BP
pro BP 4 Pflanzen und natürlich entsprechen nahrung für den "Bauern" der die Karre fährt!
über soldaten oder ob man vielleicht eine postkutsche für Edeltansporte anheuern könnte sollt man sich auch noch einmal durch den Kopf gehen lassen! http://rb.gomp.ch/ubb/smilies/smile.gif
Was meint ihr?
opa wetterwachs
24th July 2000, 00:41
wäre nicht schlecht soein ochsenkarren. aber 30 bp wären glaub ich besser und er sollte nicht als held zählen sondern als eine art "sondersiedler", der keinen helden zum bewegen braucht. in der handelsbude müste es dann soeine option geben wie "karavane bilden" (dazu wird ein freier siedler benötigt, dann wird er zum helden und an der zielstadt macht man dann "karavane entladen" und er wird wieder zum siedler.
man könnte auch verschiedene karavanen machen mit unterschiedlicher reichweite und kosten. ob diese kravanen auch handeln können, sollte man nochmal überlegen. zum transport würde es reichen, wenn man beim erstellen der karavane die güter reintun kann und am zieldorf die güter beim entladen ins dorf gebracht werden.
aus der idee könnte man sicher was brauchbares machen und plunkett wird sich wohl wie ein kind über neues spielzeug freuen...
gruß opa
Matt
25th July 2000, 15:08
http://rb.gomp.ch/ubb/smilies/pukey.gifMeine Helder müssen auch immer Waren transportieren, anstatt heldwürdige Beschäftigung zu haben.http://rb.gomp.ch/ubb/smilies/pukey.gif
Dieses Thema war auch schon mal früher diskutiert. Ich weiß nicht mehr, warum Mad die Transporteinheiten abgelehnt hat...http://rb.gomp.ch/ubb/smilies/eek.gif
http://rb.gomp.ch/ubb/smilies/blink.gifKönnte man zur Herstellung vielleicht paar Werkzeuge auch brauchen. (Die haben zu wenig Verwendungsmöglichkeiten, und logisch wäre es alle mal.)http://rb.gomp.ch/ubb/smilies/blink.gif
Rogan
25th July 2000, 17:39
Ich glaube darüber zzu diskutieren woraus man die herstellen kann ist egal, aber mir gefällt die Idee auch ...
Renor_II
29th July 2000, 13:58
Karavanen, denen man befehlen kann, wohin sie die Güter liefern sollen, ist ok, aber welchen Weg nimmt die Karavane? Den schnellsten, oder einfach rüber und rauf oder so? Ich wäre dafür, dass man die selber steuert und auch Handel betreiben kann! Ausserdem sollte man den Karavanene ev. Soldaten zuteilen können! Jene können jedoch nicht angreifen, sondern verteidigen nur im Falle eines Angriffs ...
Teufelchen
30th July 2000, 18:58
Karavanen sind gut find ich!
mein Vorschlag:
Jedes Reich kann 2 Karavanen haben (also insgesamt 2 Helden, 2 Söldner, 2 Karavanen)
diese karawanen haben einen bestimmten ruf und die soldaten können nur verteidigen
allerdings kann der karawanenführer im gegensatz zum helden nicht sterben, bzw kämpfen!
Renor_II
30th July 2000, 20:48
Ein Führer sollte sehrwohl sterben können . Ich finde die Idee mit den Siedlern gut, welche nur für eine bestimmte Zeit ihre Aufgabe haben, eine Karavane zu führen.
Ich finde die begrenzung auch nicht unbedingt Sinnvoll. Klar, es kann dann Herrscher geben, die sich unzählige Karavanen anschaffen, und sie alle mit Soldaten vollstopfen, aber sollen sie doch. Sie haben dann viele Top 10 Punkte, mir wärs egal! Da die Karavane nicht mitkämpfen würde, wenn ein eigenes Dorf angegriffen wird, hätte sie keinen Vorteil ausser den Top10 Punkten!
Es sollte ev. auch verschiedene Karavanen geben, die vor Level 11 gebaut werden können (oder soll erst ab Level 11 gehandelt werden können?).
Madlock
31st July 2000, 09:41
Ich denke, Karawanen soll es erst ab Level 11 geben, denn sonst wäre ja auch die letzte änderung der Helden ab Lev 11 unsinnig gewesen.
Eine Begrenzung der Karawanen braucht man auf jeden Fall, da man sich ja sonst wirklich 50 Stück machen könnte um diese mit Soldaten vollzustopfen.
Eine Möglichkeit wäre pro Stadt eine Karawane. Die mitgeführten Soldaten oder Siedler ergeben auch mit der Stadt, wo die Karawane angeheuert/zugeordnet ist max. 99!
Ausserdem müsste es dann auch so sein, dass bei einem Angriff auf die Stadt die Soldaten in der Karawane ebenfalls mitkämpfen. Denn ich sehe keinen Grund, warum diese nur zuschauen sollten!!!
Man muss dann allerdings bedenken, dass eine Stadt von 2 Helden + 2 Sölder + 5 Karawanen zusätzlich verteidigt werden kann.
Es ist auch nicht unbedigt logisch, dass eine Karawane nicht angreifen kann sondern nur verteidigen.
Im Prinzip käme der Karawane in diesem Fall dann einem schwachen Söldner gleich. Darum hab ich 2 Vorschläge:
1. Man erweitert die max. Anzahl der Söldner auf 4 oder 5. Man sollte dann natürlich auch die Möglichkeit haben Söldner anzuwerbern! (Im Gegensatz zu jetzt) http://rb.gomp.ch/ubb/smilies/smile.gif
2. Oder man macht eine Karawane, die man in einer Stadt aus 3 freien Siedlern machen kann. Dann muss man DIE ZIELSTADT eingeben und die Karawane ist dann AUTOMATISCH nach 3 Tagen am Zielort und entladet sich selbst. Die 3 Siedler verschwinden!!! Dies würde ich für gar keine so schlechte Idee halten!
Renor_II
31st July 2000, 10:36
Da bin ich nunmal völlig anderer Meinung.
1) Karavanene sind Trupps, die herumirren und keinesfalls kriegerisch ausgelegt, darum sollte man mit ihnen nicht angreifen können!
2) Ich kenne den genauen Grund nicht, warum die Armeen erst ab Level 11 erlaubt sind (habe ich übrigens oben geschrieben) und wäre daher (falls es wegen der kriegerischen Fähigkeit auf ein höheres LEvel gesetzt worden ist) durchaus der Meinung, dass man Karavanen vor Level 11 erhält und mit ihnen ev. auch Dörfer gründen kann.
3) Eine Karavane kann man z. B. wie ein Söldnerheld für eine gewisse Anzahl Tage anheuern. Wer sie mit Soldaten vollstopft hat keinen Nutzen davon, ausser die Karavanen verteidigen ein Dorf, was meiner Meinung nach nicht in ihren Aufgabebereich fällt. Ok, Begrenzungen sind nötig; eine pro Dorf find ich sinnvoll. Sonst macht jeder aus weiss auch nicht welchen Gründen Heere von Karavanen.
4) Es ist durchaus logisch, dass Karavanen nicht angreifen. Schliesslich sind es weder Heere noch sonst irgendetwas kriegerisch Beabsichtigtes!
5) Die erste Variante find ich nicht gut! Helden ham wir genug Was will man schon mit 7 Armeen??
6) Ich bin eher der Meinung, man sollte die Karavan selbst steuern können. Handel, Transfers usw. können von einer Karavane ausgeführt werden, wo sie wollen. Eine Karavane sollte nicht nur zu Transferzwecken zwischen zwei eigenen Dörfen benutzt werden, sondern ebenfalls zum Handel! Und drei Tage wäre dann doch ein wenig viel, wenn man bedenkt, dass man mit einem Späher an einem Tag durch ganz Alirion rennt!
Jetzt hab ich aber noch eine Frage! Sollten Karavanen Soldatentransfers machen können? Dann könnte man mit ihnen die Angreifer unterstützen, was ev. die Position des Verteidigers schwächen würde!
Picard
31st July 2000, 13:05
Helden gibts erst in Level 11,damit man sich wenigstens bis dorthin alles selbst aufbaut.
Ich finde keine Soldatentransfers zw. Helden und karavanen, da Karavanen einfach nur zum Warentransport dasein sollten, und auf keinen Fall irgendwie militärisch genutzt werden können sollen.... (ähhh, können, sollen, ich weiß nicht mehr, ich hoffe jeder versteht)
Picard
Madlock
31st July 2000, 14:30
Hm, dann kann man doch gleich neue Söldner zur Verfügung stellen die keine Soldaten mitführen können! Ich denke das kommt dann auf das selbe raus!
Matt
31st July 2000, 15:22
Oder sogar einen 3. Held, der zwar wenig Leute mitnehmen kann, aber viel Bewegungspunkte hat.
Renor_II
31st July 2000, 18:02
Aber was will man mit einem neuen Helden, der nicht einmal Soldaten mit sich tragen kann? Ich möchte mich vor Räubern geschützt wissen und nicht in einer Armee, die nicht einmal einen Soldaten mit sich führt! Zwischen Held ohne Soldaten und Karavane, wie sie oben steht, gibts für mich doch einen grossen Unterschied!
Einen dritten Söldner mit vielen BP's find ich schlecht. Dieser könnte auch zum Räubersuchen verwendet werden, und würde Alirion noch kleiner machen, als es sonst schon ist .... dann doch lieber Karavanen!
Madlock
31st July 2000, 18:59
Ich denke ganz einfach dass es derzeit einfach zu wenig Söldner gibt - nähmlich gar keine - die man anheuern könnte, was dazu führt, dass über weitere Transportmöglichkeiten nachgedacht wird.
Am besten wäre wirklich, wenn wieder mal ein paar neue Söldner zum anheuern wären (von ganz schlecht und billig bis sehr gut und sauteuer).
Um dann das Transportpoblem entgültig zu beseitigen, sollte man vielleicht einen 3.Söldner anwerben können. Dies würde dann auch wieder die derzeitig vermeintliche Benachteiligung des Angreifers beseitigen.
Statt des 3. Söldners könnte ich mir auch vorstellen, dass man ab Lev. 17 einen weiteren 3. eigenen Helden anwerben kann.
Renor_II
2nd August 2000, 14:41
Es gibt wirklich wenig Söldner, aber wenn man einen bekommen will, schafft man das auch. Man muss nur mal pünktlich erscheinen und dann in die Taverne schauen. Manchmal hat man sogar eine Auswahl!! http://rb.gomp.ch/ubb/smilies/biggrin.gif
Ansonsten find ichs nicht schlecht, wenn ein Mangel besteht! Ist auf alle Fälle besser, als Überfluss. Dann gäbe es nicht einmal Streite, weil eh jeder seine beiden Söldner hat ... und das wär wirklich schade!
Im übrigen bin ich gegen einen weiteren Helden. Es ist jetzt schon genug einfach, Waren zu transportieren und Alirion ist schlicht zu klein!!
Aber Karavanen find ich eine gute Idee!
BlackRose
2nd August 2000, 16:46
Wow ... ewig nicht mehr hier gewesen, und gar nicht gesehen, was ich für eine Diskussion entfacht habe!
Gegen weiter Helden bin ich auch, Karawanen oder Wagentreck bzw. Ochsenkarren sollen mir einerlei sein .. http://rb.gomp.ch/ubb/smilies/smile.gif
http://rb.gomp.ch/ubb/smilies/biggrin.gif Gruß BlackROse
Renor_II
2nd August 2000, 19:08
Ich hab schon gedacht, Du hast uns vergessen http://rb.gomp.ch/ubb/smilies/biggrin.gif http://rb.gomp.ch/ubb/smilies/biggrin.gif
Picard
2nd August 2000, 20:28
@ MAdlock:
Alle wollen immer im Stil des lieben Mittelalters bleiben.
Also finde ich DARF man das Transportproblem nicht lösen. Es war damals schwer und gefährlich zu reisen und Waren zu transportieren.
d.h. mein Vorschlag für karavanen: max. Krieger, oder nur Streuner als Begleitung. Bei wichtigem muss weiterhin der Held hinhalten. Oder man geht das Risiko ein.
Sonst hol ich gleich meinen Transporter + Scotti von Schiff und beam uns alle durch die Gegend http://rb.gomp.ch/ubb/smilies/biggrin.gif
BlackRose
3rd August 2000, 00:59
Wir wollen das Transportproblem ja auch gar nicht lösen sondern nur unsere Edlen Feldherren von der schmach des schnöden Gütertransports befreien, oder schultert dein Feldher gerne Kartoffelsäcke ?
eigentlich bleibt wirklich nur die Diskussion wie man das Kind jetzt nennen soll, wie stark bzw. für welche Kosten man die Karren vielleicht eskortieren kann ... hehe http://rb.gomp.ch/ubb/smilies/biggrin.gif
und wer madman auf die Finger kloppt um das umzusetzten wenn RB wieder läuft! http://rb.gomp.ch/ubb/smilies/biggrin.gif
@Renor ... wie könnte ich Euch vergessen http://rb.gomp.ch/ubb/smilies/rolleyes.gif
Renor
5th August 2000, 17:26
Noch was: ICh bin dafür, dass man ganz normale Siedler für solche Trupps anwirbt. Das heisst, wie ein Schloss. Ein Trupp kann dann für ein paar Tage im Zelt des Helden angeworben werden. Er kann auch dort verlängert werden. Ich weiss nicht, ob es gut ist, wenn er nur Streuner bis Veteranen dabei haben darf. Schliesslich ist nicht einmal ein Feldherr mit 7 Elis sicher vor Räubern. Ich finde eher, es dürfen 4 Soldaten den Trupp begleiten, egal welcher Art! Man könnte natürlich auch zwei verschiedene (teure) Trupps machen, mit Ruf 3 sowie 5 ....
Madman
8th August 2000, 13:25
Ich weiss noch nicht, was ich von der Idee mit Ochsekarren halten soll.
Ein Vorschlag, ueber den ich nachdenke, waeren noch 2 zusaetzliche Ochsekarren-helden, die Ruf = 0 und AP = 0 haetten und keine anderen Armeen sehen koennten.
Die haetten dafuer relativ viel HPs und hohe Verteidigung.
Aber ist es wirklich so schlimm, dass die Helden, die schon vorhanden sind auch mal die Transportaufgaben machen ?
Klar gibt es Engpaesse, die muss es aber auch geben im Spiel.
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