Vollständige Version anzeigen : Madman braucht Alternativen und Ideen, was mit Perlen passieren soll, hier meine
Ralgar
18th April 2000, 00:27
Um die Dinger wenigstens zum Teil zunutzen hab ich mir folgendes Überlegt.
Jeder Mensch mit einer Berufserfahrung 99 kann mittels 5 Perlen und eventuell 10 Bier, so für Umtrünke http://rb.gomp.ch/ubb/smilies/biggrin.gif, Meisterstatus erlangen (Preis ausser Perlen is natürlich noch Verhandelbar).
Das würde bedeuten, das er zu Berufserfahrung 100 upgraded und damit das doppelte herstellt. Da aber der Schädel der RB Menschen arg klein ist, kann jeder Mensch nur 1 Meisterstatus erreichen. Hat er einen (Meisterfarmer bspw) und bekommt 99 Erfahrung im Steinbruch *gg* kann er dort geupgradet werden zum Meistersteinmetz. Dabei verliert er seinen Meisterfarmer wieder und wird auf 99 zurückgesetzt.
Die Meistergilde verlangt für die Aufnahme natürlich eine Bearbeitungsgebühr -> 5 Perlen, da die Meistergilden von Meistern geführt werden, die aus den Mythischen Südländern kommen, wo mit Perlen gehandelt wird (was weiss ich).
Da die Meistergilde aber auch weiterhin leben will und Steuern beim Chef zahlen muss http://rb.gomp.ch/ubb/smilies/wink.gif, muss dieser Meisterstatus am Beginn jeden Monats neu erworben werden. Damit wären die Unkosten der Meistergilde (EXTRAHAUS ab Level 1(4?)!!!) gedeckt und das Gildenhaus könnte weiter existieren. Wird die Steuer nicht bezahlt, verlieren die entsprechenden Arbeiter ihren Meisterstatus.
Ich rechne mal durch, ich hab 99 Leute im Dorf, will alle upgraden, das wären 495 Perlen pro Dorf, 2475 Perlen im Reich. (99 Arbeiter pro Dorf, 5 Dörfer).
Dabei muss man allerdings beachten, das man Soldaten nicht upgraden muss, und ne Menge anderer Arbeiter sicher auch nicht. Ich bspw brauch keine Pflanzenhersteller die noch mehr herstellen http://rb.gomp.ch/ubb/smilies/smile.gif.
Ich bräuchte es bei seltenen Gütern. Daher würde die Menge sicherlich um einige Grössenordnungen sinken, aber selbst wenn ich nur 10 pro Dorf update, was gewiss zuwenig ist, habe ich noch einen Gesamtverbrauch von 250 Perlen pro Monat.
Als EIN Verwendungszweck also nicht schlecht, eventuell fällt jemandem nochwas ein?
http://rb.gomp.ch/ubb/smilies/biggrin.gif
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[Diese Nachricht wurde von Ralgar am 18. April 2000 editiert.]
Black Targa
18th April 2000, 00:50
Mmmh hört sich eigentlich ganz gut an.
Aber ich wär dafür das jedes Dorf nur höchstens zwei Meister beherbergen kann, oder um es einfacher zu machen jeder Ritter kann insgesamt nur 6 Meister haben!
Und wer noch mehr haben will muss sich eine Art Söldner bzw. "Leihmeister" zulegen.
Wär dann so ein ähnliches System wie bei den Helden.
Aber ich bin auf jeden Fall dafür das man nur eine beschränkte Zahl von diesen Meistern haben sollte, sonst würde Alirion womöglich von Gütern überschwemmt http://rb.gomp.ch/ubb/smilies/biggrin.gif, so muss man sich stark überlegen wo man die Meister einsetzt!
Ansonsten, super Vorschlag
Ralgar
18th April 2000, 13:09
Über maximale Anzahl (da fänd ich 10 eher besser) kann man streiten. Das mit dem Leihmeister kann man auch überlegen, nur brauchen wir eben Ideen für Perlen, die relativ einfach umsetzbar sind und somit schnell kommen können http://rb.gomp.ch/ubb/smilies/biggrin.gif
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opa wetterwachs
18th April 2000, 13:31
die idee mit den 100% find ich nicht so gut aus einem einzigen grund: die reiche müssen sich dann nicht spezialisieren um hohe effektivität zu haben (beispiel: waffenschmiede -> eine ist uneffektiv, 3 wären effektiv aber dazu muß man meist die rohstoffe erhandeln, was den handel ankurbelt). wenn man nun 100% haben kann, dann würde sich eine waffenschmiede rechnen, da man die rohstoffe selbst herstellen kann ist dann kein handel mehr nötig. das wäre schade.
neue güter mit perlen: zB ein prunkharnisch als 3. rüstung aus endurium und perlen.
ansonsten ist schmuck die einzig sinnvolle anwendung in meinen augen. allerdings wenn man den arbeitsaufwand betrachtet ist der perlenschmuck viel zu teuer. ich hatte ja schon mal in der chronik geschrieben, das man für 30 perlen bei max. erfahrung 48 siedler braucht und für 3 edelsteine nur 12, bei 50% erfahrung (was ja viele ritter nur haben, da die ufer noch neu sind) steigt der unterschied nochmal erheblich an: 82 bei perlen und 12 bei edelsteinen. der gute madman sollte also vielleicht die anzahl der perlen etwas senken oder den ausstoß an schmuck erhöhen. ich dachte da an 8 perlen statt 30 oder aber wie gehabt 30 perlen + 1 gold mit dem ergebnis von 3 schmuck (perlenschmuck braucht ja weniger gold als edelsteinschmuck und ein höheres level für die bude rechtfertigt auch bessere produktionsergebnisse). der perlenschmuck wäre immer noch vom arbeitsaufwand erheblich teurer!
zum schluß möchte ich noch bemerken, das ich weder perlen noch edelsteine produziere, die sache also recht emotionslos betrachten kann. wenn es madman interessiert, kann ich ihm gerne genau den arbeitsaufwand für perlen und edelsteine vorrechnen.
gruß opa
Drake
18th April 2000, 13:35
Die Idee finde ich auch gar net so schlecht und eine Höchstgrenze muß UNBEDINGT eingeführt werden.
Ich mache noch einen Vorschlag:
Man könnte eine militärische Einheit einführen, die Perlen benötigt. Z.B. das Upgrade auf den Superkämpfer, also statt Ehrenpunkte 3-4 mal soviel Perlen und schon ist ein Eli upgegradet oder Perlen als generelles upgrade. Z.B. kann man durch 50 Perlen oder so aus einen Veteranreiter einen Eli machen.
Vielleicht kann es auch eine Alchimistenbude geben, wo Perlen in Gold oder Edelsteine verarbeitet werden.
Ich hoffe das sind ein paar brauchbare Vorschläge. Man müßte sie natürlich noch verfeinern.
Drake
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Widerstand ist zwecklos!
Ralgar
18th April 2000, 13:40
<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Arial">quote:</font><HR>Original erstellt von opa wetterwachs:
die idee mit den 100% find ich nicht so gut aus einem einzigen grund: die reiche müssen sich dann nicht spezialisieren um hohe effektivität zu haben <HR></BLOCKQUOTE>
das is quark. ich werde immer zuwenig öl herstellen um meine perlen effektiv betreiben zu können, ausserdem ist das upgraden nicht dauerhaft, sondern temporär und teuer (die perlen muss man auch erst einhandeln)
<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Arial">quote:</font><HR>
neue güter mit perlen: zB ein prunkharnisch als 3. rüstung aus endurium und perlen.
<HR></BLOCKQUOTE>
nicht schlecht
<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Arial">quote:</font><HR>
ansonsten ist schmuck die einzig sinnvolle anwendung in meinen augen. allerdings wenn man den arbeitsaufwand betrachtet ist der perlenschmuck viel zu teuer. ich hatte ja schon mal in der chronik geschrieben, das man für 30 perlen bei max. erfahrung 48 siedler braucht und für 3 edelsteine nur 12, bei 50% erfahrung (was ja viele ritter nur haben, da die ufer noch neu sind) steigt der unterschied nochmal erheblich an: 82 bei perlen und 12 bei edelsteinen. der gute madman sollte also vielleicht die anzahl der perlen etwas senken oder den ausstoß an schmuck erhöhen. ich dachte da an 8 perlen statt 30 oder aber wie gehabt 30 perlen + 1 gold mit dem ergebnis von 3 schmuck (perlenschmuck braucht ja weniger gold als edelsteinschmuck und ein höheres level für die bude rechtfertigt auch bessere produktionsergebnisse). der perlenschmuck wäre immer noch vom arbeitsaufwand erheblich teurer!
zum schluß möchte ich noch bemerken, das ich weder perlen noch edelsteine produziere, die sache also recht emotionslos betrachten kann. wenn es madman interessiert, kann ich ihm gerne genau den arbeitsaufwand für perlen und edelsteine vorrechnen.
gruß opa<HR></BLOCKQUOTE>
das brauchst du nicht. mad is ja net doof, der weiss, das schmuck aus perlen wesentlich teurer als aus edelsteinen ist. das ist auch so gewollt. anstatt rumzujamern über etwas was nicht kommt (kostenangleichung bei schmuckherstellung) solltet ihr lieber nach neuen Gütern oder verbrauchswegen suchen.
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Drake
18th April 2000, 13:53
Ich meine das mit den milit. Einheiten folgendermaßen:
Bisher hat man Erfahrungspunkte benötigt, um Champions zu bekommen. Nun, wenn man aber auch aus Perlen Champions herstellen kann, wäre das eine deutlich Aufwertung. Allerdings müßten die Perlenpreise dafür enorm hoch liegen, da sonst jedes "Popelreich" schnell Champions hätte. In meinen Augen liegen mir da Dimensionen von 1000 Perlen für ein Champion vor.
Was haltet ihr davon?
Drake
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Widerstand ist zwecklos!
Black Targa
18th April 2000, 14:11
Also ich denke die Idee mit dem Prunkharnisch hört sich ziemlich gut an, als Ergänzung zum Breitschwert geradezu ideal!
Wirklich gute Idee das sollte wir weiter verfolgen, wie wärs mit 5 Perlen und einem Teil Endurium für ein Prunkharnisch?
Black Targa
18th April 2000, 14:22
1000 Perlen??? http://rb.gomp.ch/ubb/smilies/eek.gif Das ist eindeutig zuviel, also da ist mir die Regelung mit den Ehrenpunkten lieber.
Es sollte besser mehr Möglichkeiten zum erlangen von Ehrenpunkten geben oder die Ehrenpunkte für einen Champion müssten von 100 auf 50 herabgesetzt werden (ich grad mal 10 Ehrenpunkte http://rb.gomp.ch/ubb/smilies/frown.gif)
Kermit
18th April 2000, 16:35
Die Froesche haben nichts dagegen das die Anzahl der Ehrenpunkte fuer Champions gesengt wird, jedoch moechten wir dann auf jeden Fall die zuviel bezahlten Ehrenpunkte zurueck http://rb.gomp.ch/ubb/smilies/smile.gif - wenn wir schon nachtraeglich keine Ehrenpunkte fuer unser erstes Monster bekommen http://rb.gomp.ch/ubb/smilies/frown.gif.
Was die Verwendung von Perlen angeht...
Angeblich soll Kleo doch welche in Essig aufgeloest und anschliessend getrunken haben http://rb.gomp.ch/ubb/smilies/smile.gif. Wird man dadurch schoener und zufriedener und dadurch ein besserer Arbeiter/Soldat oder war es in Wirklichkeit doch eher eine Art Gift/Waffe ?
Uebrigens: unsere Frauen arbeiten immer doppelt so viel wenn die Krieger mal wieder Perlen von ihren Beutezuegen mit nach Hause bringen http://rb.gomp.ch/ubb/smilies/wink.gif.
Ein dritter Panzer wuerde uns schon gefallen, wenn wir auch nicht wissen wozu man dazu Perlen brauchen sollte (dann schon eher Endurium). Solange unsere Soldaten durch den neuen Panzer jedoch nicht "schlechter" werden, sind uns auch Perlen recht http://rb.gomp.ch/ubb/smilies/smile.gif.
Und schliesslich hat gestern ein ganz besonders schlauer Frosch aus Perlen eine Art Rechenmaschine http://rb.gomp.ch/ubb/smilies/smile.gif zusammengebaut, seitdem laeuft unsere Buchfuehrung und als direkte Folge davon auch unsere Produktion gleich viel besser...
Madman
18th April 2000, 20:29
Die Perlenverwendung gehoert eigentlich in die Gueterrubrik.
Erstmal vielleicht das Wichtigste:
Natuerlich brauche ich Vorschlaege, wie die Perlen verbraucht werden solle,
aber nicht so dringend, dass ich Perlen total vorbei an Realitaet
ueberall reinstopfen werde, in die Sachen, die nun wirklich nichts
mit Perlen zu tun haben.
Ich moechte, das das Spiel realistisch in Punkto Verwendung der Gueter wird
und ich will lieber keine weiteren logischen Fehler ins Guetersystem reinbauen.
Der Vorschlag von Ralgar finde ich gut, aber nicht unbedigt
leichter realisierbar als ein Gebaeude oder eine Einheit.
Die Menschen haben z.B. keinen Wert, wohin ich schon bestehende
Zeit als Meister reinschreiben kann. Es muss dann womoeglich noch
jeden Tag oder Zug aktualisiert werden.
Der Vorschlag wiederspricht auch in einigen Punkten dem, den ich vor
einiger zeit gemacht habe, was vielleicht nicht so wichtig ist :-)
Wenn ich den Vorschlag realisieren werde, dann werde ich vermutlich doch lieber
Edelkleidung, Schmuck oder Muenzen verwenden.
Und wuerde alle Meister an festen Tagen, sagen wir ein mal in 3 Monate
zuruecksetzen.
Das mit fester Begrenzung der Anzahl der Meister waere auch klar.
Da waere dem Verbrauch von Guetern also auch nicht viel geholfen.
Weiter zu Vorschlaegen:
Perlen als Update fuer Einheiten.
Finde ich wiederum nicht besonders logisch.
Noch Anmerkungen dazu.
Wer weiss, wie man an Ehrenpunkte kommt, wird wissen, dass 1 Ehrenpunkt zur Zeit
mehr wert ist als 10 Perlen. Ich wuerde auf etwa 20 schaetzen.
Championen sind zu teuer ?
Hm.. das haengt von der Sichtrichtung aus.
Ein Elite-Reiter ist 5 mal teuerer als ein Veteran-Reiter und nur um einiges
staerker. Aus bestimmten logischen Gruenden der Spielregel bauen jedoch alle
Spieler mit Vorliebe die Elite-Reiter. Es lohnt sich.
Rechnen wir mal die Kosten von Elite-Reiter mal 5 und vergleichen sie mit der
Anzahl der fuer Update erforderlichen Ehrenpunkte...
Ich will vorerst keine Moeglichkeit einraeumen die Ehrenpunkte einfach zu kaufen.
Egal zu welchem Preis.
Perlen fuer neue Ruestung.
Ist eine ganz nette Idee, aber ich muss die jedoch relativieren.
Ich werde wahrscheinlich 1 Schmuck in dei Herstellungskosten miteinbeziehen.
Vielleicht kommt irgendwan eine komische Ruestung aus Perlen, die irgendwelche
magischen Eigenschaften hat... oder auch nicht.
Mir sind die Herstellungskosten der Perlen in Vergleich zu Edelsteinen ist mir bekannt.
In der Rechnung fehlt aber der Wert des Terrains.
Wuerde es wesentlich den Wert der Edelsteine aendern wenn man nur ein Terrain pro Dorf
haette, auf dem man ohne jegliche Instandhaltungskosten 3 Edelsteine pro Zug
produzieren koennte ?
Nein.
Wieviel Menschen wuerde man fuer Produktion brauchen ?
Nur einen.
Ein Edelsteindorf ist besser als ein Kuestendorf und ein Sumpfdorf zusammen.
So wurde es gedacht.
Allerdings werde ich doch nach langen Ueberlegungen die Kosten von Schmuck von 30 auf 24 setzen.
Alles weitere waere aus meiner Sicht Wertverlust von Edelsteinen.
Die logischen exlusiven Verwendungsmoeglichkeiten aus meiner Sicht waeren z.B:
Irgendwelche magischen Einrichtungen, die besondere nuetzliche Funktionen erfuellen.
Es koennen auch irgendwelche technischen oder pseudotechnischen Gebaeude sein.
Irgendwelche besonderen magischen Einheiten.
Ich muss aber das Kampfsystem noch soweit hinkriegen, damit die integriert werden koennen.
Irgendwelche technischen Einheiten oder eher Einheiten, die technische Geraete nutzen.
Rogan
19th April 2000, 06:49
JA ... http://rb.gomp.ch/ubb/smilies/biggrin.gif
Thei, der Schreckliche
27th April 2000, 15:07
ich finde auch dass 100% schlecht sind weil genau das ist ein sehr interessanter faktor: man muss viel von einem bauen, damit es sich auszahlt
Picard
27th April 2000, 20:46
Ich hab jetzt leider keine Ahnung wie es mit dem Spion steht. Sollte der noch im rennen sein, dann wären Perlen doch auch als Bestechungsgeld der Dorfbewohner, sprich Umkosten des Einsatzes ganz praktisch.
Aber wie gesagt, ich weiß nicht wies dem Spion derzeit geht, ...
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Live long and prosper
Thei, der Schreckliche
28th April 2000, 05:10
Ich glaube der wird kommen, das hat doch Madman geschrieben auf seiner Seite.
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