Vollständige Version anzeigen : Ritterburg ist langweilig :(
TvB
27th April 2000, 13:49
Irgendwelche Ideen wie Ritterburg wieder spannender werden könnte?
Mein Vorschlag: 4 unabhängige Inseln-> und jeder darf den anderen angreifen wie er will, steht noch, findet aber kein Interesse http://rb.gomp.ch/ubb/smilies/frown.gif. Zur Not kann man auch 3 Reihen Berge dazwischen legen, so daß kein Boote eingeführt werden müßten
-> mit der Bedingung, daß man auf der anderen Seite kein Dorf gründen/erobern darf, nur niederreißen/plündern *eg*. Ich weiß, das klingt wie mein Lieblingsspiel Utopia, aber das ist eben das erfolgreichste Spiel im Internet.
http://rb.gomp.ch/ubb/smilies/confused.gif
<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Arial">quote:</font><HR>Original erstellt von TvB:
Irgendwelche Ideen wie Ritterburg wieder spannender werden könnte?<HR></BLOCKQUOTE> http://rb.gomp.ch/ubb/smilies/confused.gif
Mein Vorschlag: Wenn Dir das Spiel langweilig, dann sollst Du Cybert zurückholen. Das würde garantiert für Spannung und Aufregung sorgen. http://rb.gomp.ch/ubb/smilies/rollsmile.gifhttp://rb.gomp.ch/ubb/smilies/rollsmile.gifhttp://rb.gomp.ch/ubb/smilies/rollsmile.gifhttp://rb.gomp.ch/ubb/smilies/rollsmile.gifhttp://rb.gomp.ch/ubb/smilies/rollsmile.gifhttp://rb.gomp.ch/ubb/smilies/rollsmile.gifhttp://rb.gomp.ch/ubb/smilies/rollsmile.gifhttp://rb.gomp.ch/ubb/smilies/rollsmile.gifhttp://rb.gomp.ch/ubb/smilies/rollsmile.gifhttp://rb.gomp.ch/ubb/smilies/rollsmile.gif
Ralgar
5th May 2000, 18:54
wobei er aber recht hat
es müsste ne zündene gesamtidee kommen.
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ich habe den Vorschlag das wir deinem Vorschlag nachgehen, aber dort, wo es auch ideen gibt - im Templerforum.
Eine Idee, die von uns kommt hat wahrscheinlich schon aus purem Prinzip eine Diskriminierende, oder Unterdrückende Note, und ist deswegen abzulehnen, - man brauch sie noch nichtmal lesen ...
Also ...
[Diese Nachricht wurde von Rogan am 05. Mai 2000 editiert.]
Kermit
5th May 2000, 19:58
Es soll auch Ritter geben, uns Froesche eingeschlossen, die ALLEN Ideen unvoreingenommen gegenueberstehen. Vorschlaege haben nichts mit Taten zu tun, denen wir nicht so unvoreingenommen begegnen.
Wir wuerden uns auch gerne an jeglicher vernuenftigen Diskussion beteiligen, aber uns fehlt der Zugriff auf das Templer Forum http://rb.gomp.ch/ubb/smilies/wink.gif.
Aragorn Telcontar
5th May 2000, 21:48
Eigentlich interessiert es die Menschen von Gondor auch, was da ihr da für eine Idee ausgebrütet habt http://rb.gomp.ch/ubb/smilies/wink.gif
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Besucht auch mein Transportunternehmen: http://www.ueoa.x2.nu
Thei, der Schreckliche
6th May 2000, 00:09
Mir ist egal ob die Templer oder wer anderer eine gute/schlechte Idee ausbrüten. Für mich ist wichtig was für eine Idee und man kann wohl nicht verlangen dass irgendjemand irgendeinen ****sinn sagt und alle sind einverstanden.
Ralgar
6th May 2000, 11:09
Naja bisher wars doch so, das wenn ein templer nen Vorschlag macht es gleich wieder hiess, wir wollen alle benachteiligen etcpp.
Sehr unschön.
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Picard
6th May 2000, 14:40
Die Frösche haben das sehr schön erkannt:
Was bringt mir eine Idee, sei sie gut oder schlecht, die aus, Trotz?,oder was weiß ich, nicht einsichtig ist? Häähhh?
Also, gebt uns das PW und wir schauen es uns an. http://rb.gomp.ch/ubb/smilies/biggrin.gif
Grüße
Picard
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Live long and prosper
Schrecklicher:
Womit du jetzt sagst TvB habe S-wachsinn gesagt, oder wie sehe ich das ...?
Du bist der Beweis für die These, etwas zu beurteilen, was du kaum gehört hast, - und das auch gleich wieder mit einem zensierbaren wort zu belegen ...
Ja, ja ...
Sowas kann ich aus diesem Beitrag nicht einmal mit bestem http://rb.gomp.ch/ubb/smilies/wink.gif Willen auslesen.
Ro, bist Du nicht zufällig ein bischen überempfindlich?http://rb.gomp.ch/ubb/smilies/mad.gif
Madman
6th May 2000, 17:10
Es ist schon etwas komisch, was hier die guten Templer von sich geben.
Alle Vorschlaege gehoeren natuerlich auf einen Board, wo jeder die lesen kann.
Thei, der Schreckliche
6th May 2000, 21:16
Rogan: Ich kann deinen Beitrag nur als gelungene Ironie bewerten, oder war das ernst gemeint??
Ich weiß nicht wo ich den Vorschlag von TvB kritisiert habe, den ich noch nicht kenne, im Gegenteil: ich habe festgestellt, dass es mit egal ist ob die Templer einen Vorschlag machen oder nicht. Wenn ich jetzt z.B: sagen würde: Alle Reiche in der Top Ten über 20 bekommen 10000 Goldmünzen wird das auch auf berechtigte Kritik stoßen weil es ein Bloedsinn ist. Und Bloedsinn fällt bei mir unter ein rhetorisches Hilfsmittel, das ich überhaupt nicht zensieren würde. Es ist auch nur bloed zensiert weil ich könnte ja gesagt haben: Rogan ist ****, was ja überhaupt nicht stimmt. Wirklich miserables Skript http://rb.gomp.ch/ubb/smilies/wink.gif
Picard
7th May 2000, 00:19
Also können wir damit rechnen dass die Templer uns ihre Vorschläge mitteilen, oder bleibt das unter ihnen und wir hören einfach auf darüber zu reden?
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Live long and prosper
*argh* Hier gehts ja gar nicht mehr ums eigentliche Thema http://rb.gomp.ch/ubb/smilies/frown.gif. Also nochmal. Ich finde, daß bei RB
ab einem best. Zeitpunkt der Mangel an Spieltiefe und Action für Langeweile sorgt. Dabei finde ich RB an sich sehr gut, genauso wie die Umsetzung bisher, sonst hätte ich wohl kaum so lange durchgehalten.
Spieltiefe entsteht bisher wohl nur durch das sehr gelungene Handelssystem und den Allianzen. Zweiteres sorgt allerdings für die Zerstörung von Action, also Kriege/Plünderungen et cetera...
Mein Vorschlag, abgeguckt von Utopia, würde beides verbessern, vermute ich zumindest http://rb.gomp.ch/ubb/smilies/wink.gif
Nochmal als Kurzversion:
Es gibt vielleicht 4 abgetrennt Gebiete, jeweils von bis zu 30 Reichen besetzt. Die Trennung wäre z.B. Wasser, allerdings müßte man dann auch Boote einführen oder nicht besiedelbares Bergland, 3 Reihen z.B.
Das würde es erlauben, endlich auch mal "ungestraft" im Nachbarreich zu plündern. Durch Absprache mit anderen
Mitbewohnern, die dabei vielleicht mitmachen usw. entsteht sicherlich auch mehr Spieltiefe. Bisher hat ja eine
Plünderung eine Vernichtung durch 10 zusammengeschlossen Reiche zur Folge, die natürlich selber darauf warten, daß sie ihre Truppen begründet und/oder gerechtfertigt losschicken können, sich sonst aber eigentlich nicht trauen.
Wenn ich mir aber die Entwicklung des Flussland Vorschlags von Sir Havoc anschaue, zweifle ich an der mittelbaren Realisierbarkeit http://rb.gomp.ch/ubb/smilies/frown.gif, abgesehen davon, daß es nur ein Vorschlag ist.
Deswegen die Frage, ob jmd. vielleicht andere brauchbare Vorschläge machen kann, die Spieltiefe und/oder den Actiongehalt von RB zu erhöhen...
Picard
7th May 2000, 15:37
ich würde es nicht so gut finden die bis jetzt bereits gegründeten Reiche "auseinander zu reißen", und aufzuteilen.
Ich gebe zwar zu dass es seinen Reiz hat, aber ich weiß nicht ob das gut ginge. Wenn schon dann sollte es eine große ERweiterung geben, in deren Zuge eine Zweite Insel entsteht, auf der dann alle neuen Reiche sich befinden.
Aber ich glaube nicht dass das auf die Lange Sicht Abhilfe schafft. Die Bildung von Allianzen in diesem Spiel wurde weder gefördert noch vorgeschlagen. Das entstand einfach so, und ich glaube dass sich auf die lange Sicht immer Allianzen, oder zumindest NAPs ausbilden werden. Insel A greift Insel B nicht an, vielleicht überfallen sie mal gemeinsam Insel C, .....
Vielleicht würde es schon helfen die Karte einmal ordentlich zu vergrößern, oder sie BPs einzuschränken (wobei ich für vergrößern wäre). So dass es selbst Allianzen nicht möglich ist innnerhalb eines Tages 5 Armeen auf jedem beliebigen Stückchen Land zu haben. Dass man einfach versucht irgendwie mehr Weite ins Land zu bringen. Wobei es wesentlich weniger Reiche geben sollte als vom Platz her möglich ist. Ich glaube in der Leere die ensteht könnte schon die Lösung liegen. Wenn man nicht bei jedem Schritt über ein Dorf stoöpert, sondern wenn es wirklich große Abstände zwischen den Reichen gibt.
Kann man einigermaßen verstehen was ich meine, oder ist das wieder eine meiner "niemandverstehtdiesesdurcheinander" NAchrichten?
Ich würde nix aufteilen, und RB so lassen wie es ist, ... außer eben mit etwas mehr Platz.
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Live long and prosper
Thei, der Schreckliche
7th May 2000, 18:05
Ich persönlich finde den Vorschlag nicht schlecht, nur mit der Umsetzung wird es Probleme geben: 2 Varianten:
1) Das derzeitige wird 1 Insel und die Neureiche kommen auf die andere: Probleme: Jetzige Insel ist immer überlegen und innere Kriege auf der Insel.
2) Teilung des jetzigen Landes.: Probleme: Es werden Reiche zerrisen weil die Dörfer auf anderen Inseln liegen und dasselbe geschieht mit Allianzen.
3) Man könnte alles neu aufbauen, aber die Dörfer bleiben mit Untergrund und Gebäuden erhalten, werden aber verschoben, sodass Allianzen jeweils eine Insel gründen und Nichtallianzler. Neureiche werden nach dem Zufallsprinzip verteilt. Die Herrscher der Insel müssen dann sozusagen das neue Reich akzeptieren. Das ist noch die beste Variante. Trotzdem wird es NAPs zwischen Allianzen geben und somit auch kein Krieg entstehen, weil der Reichsaufbau lange dauert und sich niemand seine Arbeit zerstören will.
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