PDA

Vollständige Version anzeigen : MONSTERINVASION


Aragorn Telcontar
9th July 2000, 19:04
So, mal wieder Zeit für einige konstruktive Ideen meinerseits http://rb.gomp.ch/ubb/smilies/biggrin.gif (die meisten Ideen am Board kommen ohnehin von mir, oder zumidnest hatte ich den größten Beitrag dran http://rb.gomp.ch/ubb/smilies/biggrin.gif http://rb.gomp.ch/ubb/smilies/wink.gif http://rb.gomp.ch/ubb/smilies/biggrin.gif )

Ja, ich weiß das es die Idee schonmal gab, nur die Diskussion ist dann ins Off-Topic gekommen.

Man könnte ja einmal eine Monsterinvasion starten, als Monster müßen halt Orks, Trolle, Goblins usw ihren Kopf hin halten. http://rb.gomp.ch/ubb/smilies/biggrin.gif
Diese Invasion sollte so ca eine Woche dauern und ein paar Tage vorher angekündigt werden. (Unsere Späher haben eine Orkhorde entdeckt die in wenigen Tagen das Gebirge überschreiten wird)
Diese Monsterarmeen spawnen einfach irgendwo auf der Landkarte und greifen alles an was ihnen über den Weg lauft und jemandne gehört der bereits Level 14 erreicht hat. Söldner werden auch keine gekillt. Die Monster greifen also nur Reiche an die sich eigentlich verdeitigen können! Aber wenn ein Reich unter Level 14 unbedingt meint, eine Monsterarmee eins auf den Deckel geben zu müssen, sollte sich wohl besser auf seine rachsüchtigen Brüder einstellen.

Auf jedes Reich über Level 14 sollten 3-4 Monsterarmeen kommen die ungefähr so stark wie Sorod sind. Diese Anzahl an Monstern kommt jeden Tag neu dazu. Sie sollten außerdem 10 Ehrenpunkte und ein wenig Beute geben.

mfg
Aragorn

------------------
Ein Ring sie zu knechten, sie alle zu finden,
ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden

--Gondor-- / Weißer Baum auf schwarzem Feld,
O=XXXXXXO<=========================================>
-- Arnor -- \ und darüber 7 Sterne und eine hohe Krone

UEoA Member http://clan.gemetzel.de/ueoa/

Drake
9th July 2000, 19:14
WoW eine kunstruktive Idee http://rb.gomp.ch/ubb/smilies/wink.gif
HEHE

Ja ist gut, aber hammerhart.7x4 = 28 Armeen pro Reich und das innerhalb von einer woche. Ähh, naja ist wirklich hammerhart. Ich bin dagegen, da ich sowieso in der Woche nicht da bin und mein reich zwar vertreten würde (sehr gut) aber ich davon auch gar nichts hätte.
Also, ich bin dagegen. Sorry, aber ich beuge mich der Mehrheit http://rb.gomp.ch/ubb/smilies/wink.gif.

Drake

Teufelchen
10th July 2000, 00:23
Also schlecht finde ich das nicht...

endlich mal ne möglichkeit an EPs zu kommen (weil mir Kermit oder irgendein anderer immer die RÄuber wegschnappt!)

Kermit
10th July 2000, 00:35
Ich schnapp dir bestimmt keinen Raeuber weg http://rb.gomp.ch/ubb/smilies/wink.gif.

Thei, der Schreckliche
10th July 2000, 19:08
Die idee ist nicht schlecht, aber ich würde nicht so eine harte Grenze mit Level 14 setzen. Wenn man davon ausgeht, dass diese Moster von einem wirklichen Spieler gesteuert werden, dann könnte man doch begrenzen die Angriffe in dieser Woche auf zum Beispiel:
Level 17: 200 /max. 70 pro Dorf
16: 170 / 65
15: 140 /60
14: 110 /55
13: 80 / 50
12: 50
11: 20

Da jetzt sowieso nicht jeder leicht in hohe Levels kommt sind das vertretbare Angriffe. Ich verstehe aber nicht, warum keine Söldner angegriffen werden sollen. Das könnte für einigen Wirbel in den Tavernen sorgen und außerdem die Angriffsmittel von uns beschränken.

Renor_II
10th July 2000, 21:17
Aber was mal witzig wäre: Es gibt 200 (?) Armeen, die in der Gegend herumstreunen und wenn man eine killt, ist sie weg, sonst kann die Invasion Jahre dauern. Das heisst es kommen da ein paar Armeen und schlachtet man die ab sind sie weg. Sie kommen dann nicht jeden Tag von Neuem! Sonst kann man mit Taktik nicht viel anfangen ...
Man säubert gezielt ein Gebiet und wenig später tummeln sich erneut ein paar Armeen dort usw.

Bastian der Zornige
10th July 2000, 23:01
Ich finde die Idee auch gut man müste sie aber richtig ausarbeiten und konkrete Werte festlegen

Teufelchen
11th July 2000, 00:22
Also ich finde die Idee auch gut nur finde ich sollte man nciht "du bist level x also bekommst du genau y angriffe"
Das finde ich dumm

es gibt genug lvl 13 Reiche die es mit einem lvl 15 aufnehmen können und so weiter...
Also ich finde einfach dass es auf die Anzahl der gekillten Monster ankommt

wer viele Monster killt wird auch einiges aushalten können!

Renor_II
11th July 2000, 00:45
Er wird es vielleicht nicht aushalten können, aber er muss sich darauf gefasst machen. Nicht jeder, der einen Räuber killt, kann sich auch gegen einen verteidigen!

Find ich gut so ... Auch könnten die Monster Städte einnehmen, weder jedoch die Güter darin zu rauben (eher noch dazuzutun) noch die Siedler zu töten, so ist es auch nicht allzu schlimm ...

Teufelchen
11th July 2000, 13:11
Angriffe

Ok das stimmt auch wieder....

Ich finde STädte sollten die Monster nciht einnehmen aber schon Güter klauen und Siedler töten!

Renor_II
18th July 2000, 19:49
... Die letzten überlieferten Weissagungen sprachen vom Wasser und der Gefahr, die Alirion aus ebendiesem droht ....
Scheint sich was zusammenzubrodeln http://rb.gomp.ch/ubb/smilies/biggrin.gif
Hmm, die Angriffe sollten einfach alles was herumläuft unfassen. Jede Armee soll abgeschlachtet werden ... auch ein paar Dörfer dürfen ruhig mal geleert werden. Allerdings sollten nicht zu viele Güter gestohlen werden ... das könnte dann doch den Spielspass töten. Auch sollten die Siedler nicht zu fest leiden. Ich denke nicht, dass viele Lust dazu haben, 50 Siedler in einem Dorf wieder so lange zu traninieren, bis sie was können! Aber gegen einnehmen habe ich nichts. Soldaten dürfen von mir aus gekillt werden (aber jetzt sollen nicht alle bei mir anstehen http://rb.gomp.ch/ubb/smilies/biggrin.gif )!
Auch sollten die Gegner Dörfer gründen können und über alle möglichen Einheiten verfügen. Sie könnten auch bessere Technologien besitzen, die mittelst Spionen geklaut werden können ...

Man weiss ja nie, was nächstens in Alirion geschieht http://rb.gomp.ch/ubb/smilies/biggrin.gif http://rb.gomp.ch/ubb/smilies/biggrin.gif