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Alt 7th June 2017, 19:40   #60
Cornelius
königliche Gelehrte
Spielleiter
 
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Cornelius will become famous soon enough
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Es gab mal wieder ein paar kleinere Anpassungen am RB-Code die kommuniziert werden wollen.
  • Chatanpassung für die Desktop-Version:
    Die Lautstärke des Signaltons im Chat ist nun 50%. Bei viel Muse werde ich noch einen Lautstärkenregler einbinden, aber das hat keine hohe Priorität.

  • Anpassung bei den Suchmonstern:
    Bisher galt für die Suche nach Level 1 Monster die alte Regel aus der Zeit VOR den Monsterjagdquests. Also Berücksichtigung der Kampferfahrung und der Einheiten in der Armee bei der Chance auf Lvl 2 Monster.
    Für Level 2 und 3 hingegen wurde eine feste Chance vorgegeben unabhängig der suchenden Armee.
    Da dies nicht wirklich zusammenpasst, ist dies nun geändert worden. Bei der Suche nach Level 1 Monster ist nun eine feste Chance eingebunden, die unabhängig von der Armee ist.
    Nur wenn man noch nicht das Monsterjagdquest soweit gespielt hat, dass man die Auswahl bekommt, gilt die alte Regelung.
    Die Quoten im System bei der gezielten Suche nach den Monstern:

    • Level 1:
      75% - Level 1
      24% - Level 2
      01% - Level 3
    • Level 2: (unverändert)
      25% - Level 1
      70% - Level 2
      05% - Level 3
    • Level 3: (unverändert)
      25% - Level 1
      25% - Level 2
      50% - Level 3

  • Anpassung in der Armeesicht:
    Mit der Einführung der Gründungsstätten und der Anpassung der Normalländer in andere Feldarten gab es einen Design-Fehler, der vor allem Jungreiche getroffen hat. Die automatische Suche nach Ratten ist dadurch verloren gegangen und kommt erst mit der ersten Monsterjagdquest und der Auswahlmöglichkeit bei der Suche wieder.
    Dies ist nun behoben. Wenn man noch keine Suchmonsterwahl freigespielt hat, wird nun als "Auswahl" Stufe 1 / Stufe 2 als Information angezeigt (Wahrscheinlichkeit basierend auf Armee) und bei vorhandenen Dorf auch die Ratten zur Auswahl geben. Damit ist eine Jagd von Ratten für Jungreiche sofort möglich.

  • Anpassungen in der Reichsübersicht:
    Wenn man im Chat eingelogt ist, bekommt man in der Reichsübersicht nun eine weitere Spalte angezeigt: "Taube senden".
    Alle Ritter, die in den letzten 14 Tagen sich einmal im Chat eingeloggt haben, haben einen Button in dieser Spalte. Durch klicken auf dieser Taube, wird im Chat der Privatchat mit der Person geöffnet. Somit kann man auch eine Taube an Ritter senden, die gerade nicht online sind und dessen Fenster man selber derzeit nicht auf hat.
    Wieder ein kleiner Punkt zur Verzahung des Spiels mit dem Chat.

  • Anpassungen am Aussenframe:
    Damit man nun den mobilen Chat sauber ein und ausschalten kann ohne den Cache zu löschen, um die Änderung zu aktivieren, sind nun ein paar weitere Parameter im Script eingebunden worden.
    Bei der Gelegenheit habe ich den iFrame des Spiels in den CSS Einstellungen angepasst, da dies angeblich ein Bugfix für den iOS-Bug sein soll. Ob dies wirklich so ist kann ich nicht sagen, da dies aber keine Auswirkungen auf die anderen Nutzer haben sollte, hab ich diesen Versuch einfach mal gestartet.

  • Ausblick in die nähere Zukunft:
    Nachdem ich nun eine Lösung für eine sinnvolle GUI der Heldenaufrüstung gefunden habe, werde ich mich an diesem Thema begeben.
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