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Alt 9th August 2018, 13:55   #1
Cornelius
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Anpassungen am Spiel

Heute gab es wieder ein Update im Spiel, dass letztlich doch ein wenig grösser ausgefallen ist, als ursprünglich geplant.
  • Am Auffälligsten sind die neuen Schaltflächen, die neben einer Neugestaltung der Bilder entsprechend grösser sind und damit auch den Handynutzern entgegen kommen dürften.
  • Darüber hinaus wurden einige css-Formatierungen angepasst und optimiert.
  • Der Bug verursacht durch die Vorschau beim Versenden neuer Nachrichten ist durch Einsatz des BBCode-Editors behoben.
  • In den Ereignissen und Nachrichten sind die Felder für die Datumsauswahl durch einen Kalender ausgetauscht worden.
  • Es sind neue spezielle Links eingebunden worden (wie der damalige Wiki-Link), die in den Hinweistexten auftauchen und neben einen informativen Tooltip direkt zur entsprechenden Seite führen.
  • Einige kleine Schaltflächen haben zusätzliche Tooltips erhalten.
  • Da die neuen Schaltflächen jetzt über eine js-Funktikon gesteuert werden, hat sich im DOM-Model einiges geändert und viele Formulare, die zur Steuerung der Seite gebraucht wurden, sind damit verschwunden.

Sollten an einigen Stellen noch Fehler auftreten, die beim Update übersehen wurden, dann bitte ich hier oder ingame um eine Meldung, damit das abgearbeitet werden kann.
Vor allem bei den Handynutzern kann es die ein oder andere Komplikation geben, aber leider kann ich das nicht alles vorab testen, so dass ich auf Rückmeldungen angewiesen bin.

In Zukunft werde ich nach und nach die anderen Seiten auf die neue Gestaltung umstellen, mit Tooltips und Informationen erweitern und dadurch die Seite modernisieren.
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Alt 11th August 2018, 08:33   #2
Bastian der Zornige
Drachenritter
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Moin,

kann es sein, dass RB seit dieser Anpassung bissel lagt?
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Alt 11th August 2018, 14:13   #3
Cornelius
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Hab gerade ein Update eingespielt, dass den Lag wohl wieder beseitigen sollte.
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Alt 11th August 2018, 22:26   #4
tommy
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Läuft nicht sauber auf dem iPad.. Zug machen beim ersten Mal ok, zweite mal tippen keine saubere Reaktion mehr
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Alt 12th August 2018, 08:40   #5
Cornelius
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Dürfte unter anderem daran liegen, dass RB noch nicht https verschlüsselt ist und damit einige Browser mittlerweile auf Paranoia schalten

Die Klicks auf Züge laufen komplett auf dem alten System und sind bisher nicht vom Update betroffen.
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Alt 12th August 2018, 20:57   #6
tommy
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Der Zug wird im Hintergrund ausgeführt, aber die Seite wird nich refresht. Nur mit tippen auf Tronsaal komm ich aus der Nummer raus
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Alt 20th August 2018, 19:21   #7
tommy
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Zitat:
Zitat von tommy Beitrag anzeigen
Der Zug wird im Hintergrund ausgeführt, aber die Seite wird nich refresht. Nur mit tippen auf Tronsaal komm ich aus der Nummer raus
kann das auch sein, dass nach dem zweiten klick die seite ewig zum aufbau brauch?
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Alt 21st August 2018, 17:26   #8
Cornelius
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Ehrlich gesagt kann ich nicht sagen woran das aktuell liegt. Ich vermute aber, dass die Browser und Antivirenhersteller immer rigoroser gegen http-Seiten vorgehen und entsprechend schärfer testen und erst eine Umstellung auf https wieder etwas bringt.
Ja ich werde auch RB auf https umstellen, aber das wird noch ein wenig dauern da ich vorher einen Serverwechsel vollziehen werde. Danach sollten wir aber auch wieder auf den aktuellen Stand der Technik sein und die neuen Übertragungsprotokolle unterstützen.

Zur Info:
Der erste Zug aus dem Dorfmenü hat bei mir gerade 0.09 Sekunden Serverzeit gebraucht. Der Folgezug dann 0.07 Sekunden, weil bestimmte Tabellen gecached waren.

Im Vergleich zum Thronsaal, der 0.01 Sekunden verschluckt natürlich eine sehr lange Zeit
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Alt 27th August 2018, 21:58   #9
Der_Kosh
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Guten Tag

Also ich bin gestern aus dem Urlaub wieder gekommen und sowohl gestern als auch heute waren alle Züge nach dem ersten in jedem Dorf deutlich verlangsamt. Dies gilt sowohl für den zweiten Dorfzug als auch für die anschließenden Unis. und hierbei rede ich nicht von milisekunden sondern eher von mehreren sekunden bis hin zu 10 sek bis sich die nächste dorfberechnung aufgebaut hat... Einzelfall? Inkompetenz meinerseits? oder an dieses Thema anschließend?
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Ich bin der Kosh: Der Schatten am Tag ; Das Licht in der Nacht

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Alt 28th August 2018, 08:21   #10
Cornelius
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Ja das zwischendrin mal so eine Verzögerung auftritt, ist mir auch schon aufgefallen. Hat aber leider nichts mit der Umstellung zu tun, denn an den Scripten bin ich nie gewesen. Der Server selber arbeitet so schnell wie gehabt nur beim Übertragen und Anzeigen beim Client gibt es die Verzögerungen / Probleme. Also auf duf der Transportebene.

Aktuell erscheint es mir, dass die Updates bei den Browserhersteller immer rigoroser werden. Ich habe noch kein https, also wird wohl genauer geprüft und da wir mit dem Chat ja zwei Ebenen haben (Aussenframe für den Chat und eben das Spiel), gehen wohl die Browser und Antivirenhersteller von "Angriffen" aus. Hilfe da findet eine unverschlüsselte Kommunikation statt, dass müssen wir aber mal genauer testen. Eventuell hat es auch mit dem Versuch via IP6 zu kommunizieren zu tun, was der Server auch nicht beantwortet und zu Verzögerungen führt. Selbst wenn ich alle Updates der letzten Wochen zurückspielen würde, würde sich wohl nichts an der Lage ändern, so dass wir aktuell damit leben müssen.

Ja ich bin in der Planung den mittlerweile in die Jahre gekommenden Server gegen einen frischen auszutauschen, der dann die aktuellen Regeln der Browserhersteller wieder berücksichtigt. Auf den aktuellen Server werde ich das aber nicht mehr machen können da zu viele Anpassungen gemacht werden müssten die Zeit kosten und damit den eigentlichen Umzug verzögern.

Und es wird noch ein paar Wochen dauern, bis ich dieses Projekt in Angriff nehmen kann und dann umgesetzt wird. Aber es steht ganz oben auf der ToDo. Solange müssen wir uns leider noch gedulden
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Alt 9th September 2018, 09:42   #11
Cornelius
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Hab nun ein paar Dinge im Code angepasst, die auch Auswirkungen auf die Laufzeit haben sollten. Ist zwar noch nicht optimal, aber der Lag sollte nun bei einigen Spielern spürbar abgenommen haben.

Desweiteren habe ich eine Anpassung am Nachrichtenscript gemacht:
Bisher wurde eine Nachricht nicht als gelesen markiert, wenn man direkt auf beantworten klickt. Ab sofort wird nun auch in diesem Fall die Nachricht als gelesen markiert und damit im Hinweistext ausgetragen.
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Alt 9th September 2018, 11:20   #12
Bastian der Zornige
Drachenritter
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Lags sind weg!!! Großartig! DANKE!!!! :-)
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Alt 16th September 2018, 10:41   #13
tommy
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...top!
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