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Alt 2nd September 2010, 00:25   #1
Sturmreiter
Kürassier
 
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Resistenzen

Wie errechnet sich denn die Gesamtresistenz (z.B. gegen Elementarschaden) wenn er sich aus Einheitenresistenz, Rüstungsresistenz und Trankresistenz zusammensetzt?

In der Anleitung findet sich nur, was mit Trank- und Rüstungsresistenz passiert:
Gesamtresistenz = Rüstungsresistenz + Trankresistenz * (100 - Rüstungsresistenz) / 100
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Alt 2nd September 2010, 02:22   #2
Jonerian
Schwertkämpfer
 
Registriert seit: Jul 2006
Ort: Berlin
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Ich finde gerade weder die Stelle der Anleitung aus der deine Formel direkt folgt, noch meine Variante, aber die sinnvolle Rechnung ist diese:

Wenn 3 Resistenzen zusammenwirken, z.B. 20%, 50% und 70%, dann so:
Gesamtschaden = Schaden*0.8*0.5*0.3
effektiv also eine Resistenz von 1-(0.8*0.5*0.3) = 88%
Allgemein: 1 - ((1-R1)*(1-R2)*(1-R3))

Davon abgesehen, dass % keine Maßeinheit ist sondern nichts anderes als ein "mal 1/100" (also R1=20%=0.2) stimmt die Formel oben auch. Die ist aber so krumm auf den Spezialfall umgeformt, dass man den allgemeinen garnicht mehr erkennt..
Wenn du von meiner Formel den R3-Teil weglässt und R1/100 schreibst statt nur R1 (das Gleiche für R2) kommst du mit ein bisschen umformen auch auf deine Formel für 2 Resistenzen.
Die für 3 Resistenzen kannst du ähnlich umformen, aber das würde ich dann schon als total unsinnige Verkomplizierung ansehen.
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Alt 2nd September 2010, 13:26   #3
Larunnon
Bogner
 
Registriert seit: Jan 2009
Beiträge: 1.639
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Die Oben angegeben Formel aus der Anleitung ist vollkommen richtig.
Man muss nur beachten das man sie nacheinander anwenden muss.

Eine einheit mit 0% Grundresistenz mit einer Rüstung von 30% hat dann 30% weil in der Formel 100-0/100 steht und die 30% *1 gerechnet werden.
Wenn man nun eine Einheit hat die schon eine Grundresistenz hat werden die Rüstungswerte in die Obrige Formel eingesetzt und die Rechnung wiederholt.
Eine einheit mit 20% Grundresistenz mit einer Rüstung von 30% hat also 41% Resistenz.
Schmeißt diese nun noch einen Trank ein wird die 41 als Rüstungswert gesetzt und die Rechnung wiederholt. bei einem 60% Trank also insgesammt 76,4% in dem Beispiel.

Das Funktioniert vorwärts wie Rückwärts egal in welcher reihenfolge man rechnet (Daran ist simple Mathematik schuld ).
Jonnys Methode is das selbe nur Unkopliziert ausgedrückt.

/edit: Die Formel kommt übrigends von hier: http://www.ritterburgwelt.de/content/traenke.php
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Alt 2nd September 2010, 18:26   #4
Thalantyr
Magier
 
Registriert seit: Mar 2004
Ort: Davy's Spielplatz
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Zitat:
Zitat von Larunnon Beitrag anzeigen
Das Funktioniert vorwärts wie Rückwärts egal in welcher reihenfolge man rechnet (Daran ist simple Mathematik schuld )
zum Glück! sonst müsste man evtl tränke einwerfen bevor man die rüstung anzieht, nur um etwas mehr prozente zu erhalten ^^
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Alt 2nd September 2010, 20:21   #5
Jonerian
Schwertkämpfer
 
Registriert seit: Jul 2006
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Für die, die garnichts mit Formeln am Hut haben hier der logische Zusammenhang:

Jede zusätzliche Resistenz verringert nur einen Teil des Schadens den eine andere Resistenz durchlässt.

Bei 70 % resistenz bleiben halt 30% des Schadens. Wenn man dann nochmal ne 50%-Resistenz dazubekommt werden die 30% halt nochmal halbiert, also bleiben 15 % des Schadens.
Wenn man dann nochmal 20% drauflegt, man von 15% nochmal 1/5 ab. Kommt also auf 12 % Restschaden bzw. (100-12)%=88 % Gesamtresistenz.
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Alt 2nd September 2010, 21:45   #6
Thalantyr
Magier
 
Registriert seit: Mar 2004
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das System ist aber auch alt und könnte ggf. auch mal geändert werden ;-)
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Alt 2nd September 2010, 23:32   #7
Larunnon
Bogner
 
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ich finde es eigentlich angemessen - Man kommt glaub ich bei Axtwächtern noch auf 70 oder so Resistenz mit Starken Tränken wärend DW schon bei 70 mit einem leichten sind wenn ich mich nicht irre - auf jeden fall find ich das system halbwegs in ordnung.
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Alt 3rd September 2010, 02:27   #8
Sturmreiter
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Zitat:
Zitat von Thalantyr Beitrag anzeigen
das System ist aber auch alt und könnte ggf. auch mal geändert werden ;-)
Was stimmt daran nicht?
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Stichworte
resiszenz , schaden , tränke

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